Unreal Tournament 4
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Re: Unreal Tournament 4
PAS DE AZZO!?
les codes mirc pour que tu puisse jouer
pour connaître l'adresse IP
<P4R4> !servers
<+ut4-eu> Europe: 178.32.48.55 NA-West: 67.51.218.37 Aus: 203.147.102.255
pour voir si le serveur EU marche
<P4R4> !utstat
-ut4-na- [STATUS] Updating: No Server: Down Crashed: No
-ut4-au- [STATUS] Updating: No Server: Down Crashed: No
-ut4-eu- [STATUS] Updating: No Building: No Server: Up Crashed: No
le serveur EU est up alors c'est ok, sinon pour démarrer le serveur EU:
<P4R4> !eucustom DM-SidCastle
<+ut4-eu> EU Server Starting on 178.32.48.55 with Custom command: If not running in 60 seconds, command is broken.
les codes mirc pour que tu puisse jouer
pour connaître l'adresse IP
<P4R4> !servers
<+ut4-eu> Europe: 178.32.48.55 NA-West: 67.51.218.37 Aus: 203.147.102.255
pour voir si le serveur EU marche
<P4R4> !utstat
-ut4-na- [STATUS] Updating: No Server: Down Crashed: No
-ut4-au- [STATUS] Updating: No Server: Down Crashed: No
-ut4-eu- [STATUS] Updating: No Building: No Server: Up Crashed: No
le serveur EU est up alors c'est ok, sinon pour démarrer le serveur EU:
<P4R4> !eucustom DM-SidCastle
<+ut4-eu> EU Server Starting on 178.32.48.55 with Custom command: If not running in 60 seconds, command is broken.
Re: Unreal Tournament 4
Je viens de rentrer , je pense plutôt pour mercredi pas avant 21h00 , je te confirmes dans la journée.
Re: Unreal Tournament 4
bon je viens de tester le serveur Europe ça fonctionne , je part en vacances en Italie je serais de retour vers le 18 Aout on pourra se fragger à mon retour !!
Re: Unreal Tournament 4
La dernière vidéo parle du CTF
Voici quelques infos grapillées en naviguant dans la vidéo :
- CTF-Face a des dimensions globalement identiques à la version UT99 et la vitesse de déplacement sera globalement similaire
- Le dodge simple est confirmé (finis les dodge+saut de ut2004 mais il y aura saut+walldodge)
- Pour actionner un dodge, il y aura deux possibilités : "double-tap" sur la touche directionnelle (comme avant) ou assigné sur une autre touche pour un seul appui "single tap"
- Changement de camp en mi-temps des maps CTF pour éviter les déséquilibres dans les maps asymétriques
- Après chaque capture il pourrait y avoir une pause, puis reprise aux positions actuelles ou respawn total (en phase de test)
Voici quelques infos grapillées en naviguant dans la vidéo :
- CTF-Face a des dimensions globalement identiques à la version UT99 et la vitesse de déplacement sera globalement similaire
- Le dodge simple est confirmé (finis les dodge+saut de ut2004 mais il y aura saut+walldodge)
- Pour actionner un dodge, il y aura deux possibilités : "double-tap" sur la touche directionnelle (comme avant) ou assigné sur une autre touche pour un seul appui "single tap"
- Changement de camp en mi-temps des maps CTF pour éviter les déséquilibres dans les maps asymétriques
- Après chaque capture il pourrait y avoir une pause, puis reprise aux positions actuelles ou respawn total (en phase de test)
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Re: Unreal Tournament 4
AzzO wrote:Je suis même connecté sur le mIrc et pas de Para
Je pensais que c'était jeudi.
Bonnes vacances! Vive les pizzas!
Re: Unreal Tournament 4
Ca devient sympa et y'a un peu d'instagib dans la vidéo, MOMOMO-MONSTER KILL !!!
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